《拣爱》是一款以日式AVG选择玩法为核心的游戏。拣,有选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。力求让玩家能够在该游戏中做出有意义,且真正能影响结局的选择。
《拣爱》是一款谈论爱的游戏。比起是否好玩,我们更在意一款游戏是否有意思。希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法。希望通过游玩这个游戏,你能够有所感悟,有所得。
游戏特色
1、富有深意的多结局故事
2、可爱的简笔画美术风格
3、十几首动听的原创音乐
4、可供收集的精美插画壁纸
5、手游专属原创故事<亲情>
获奖记录:
Indie Prize 2019 Asia《最佳叙事游戏奖》
GWB腾讯游戏创意大赛2019《互动叙事赛区 银奖》
IndiePlay 2019《最佳叙事游戏提名》
(??∀?)??嗨,大家好!我是《拣爱》的制作人亚恒。经过漫长的等待,《拣爱》终于马上就要在移动端上和大家见面了。亚恒终于可以挺起胸膛向那些当我介绍自己的游戏时,就露出疑惑的表情说:“什么是Steam?”,“我从来不玩电脑”的那些朋友们安利自己的作品了,真是想想都激动得想哭!
这次的移动端版本也不仅仅是单纯的移植,我们还根据移动端的特性创作了全新的番外篇故事《亲情·合照》,希望无论是老玩家还是新玩家,都能够在移动端的《拣爱》中收获新的惊喜。
【游戏简介】
"怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去作回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。
《拣爱》是一款以日式AVG选择玩法为核心的游戏。拣,有选择之意。我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。力求让玩家能够在该游戏中做出有意义,且真正能影响结局的选择。
《拣爱》是一款谈论爱的游戏。比起是否好玩,我们更在意一款游戏是否有意思。希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法。希望通过游玩这个游戏,你能够有所感悟,有所得着。
【关于番外篇】
我想,爱的形式是多种多样的,不应该只局限于爱情。
在本篇三个爱情故事的基础上,移动端加入的番外篇为讲述亲情的故事。这一来是希望充分利用移动端的特性,为玩家带来不同于本篇的交互体验。另外也是希望通过这个故事让游戏的主题从爱情扩展到其他形式的爱,希望借此能引起玩家更多关于爱的思考。
【上线计划】
国内移动端《拣爱》将由极光计划发行,沿用以往的买断制收费,iOS用户直接付费下载即可,安卓用户免费下载后在游戏内付费解锁,同样游戏内也不会有任何的广告。
上线日期目前已经提上日程了,不久应该就能和大家见面了。希望能顺利不跳票吧( ̄▽ ̄)
总之,游戏将于不久后正式上线!
敬请不要太期待!
亚恒@AkabaStudio