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灿烂光影点亮我的世界!一手实测《我的世界》RTX 光线追蹤抢鲜测试版

来源:互联网 2020-04-17 10:04:58
微软与 NVIDIA 合作,将《我的世界》(当个创世神)针对光线追蹤(RTX)的 Win10 Bedrock 基岩版 Beta测试于今日上线,并与多位创作者一同在 Beta 期间提供免费的 RTX 展示地图让玩家下载体验。

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  NVIDIA 自 2018 年推出 Turing 架构以来,积极推广光线追蹤技术,透过 AI 网路、硬体加速等方式增进玩家的视觉体验。现在与微软合作的 DXR 光追技术也将应用在《Minecraft》当中,让本来死板的色块加入丰富光影特效,呈现更具活力的游戏世界。

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  在《Minecraft》RTX 版採用的是以「路径追蹤」为主的光线追蹤技术,需要透过硬体加速运算模拟光线照射、反射在不同材质的效果,这也是相当适合《Minecraft》的作法,作为「数位乐高」的 Minecraft 基本架构就是有不同的材质包来呈现创作者构图的丰富度。

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室内开启光追后的映射效果

  导入光线追蹤后,光源的方向以及反射都能够透过运算呈现,而照射到《Minecraft》建筑基本元素的「砖块」时,还能根据表层的材质不同,呈现透射、散射等特性。而不再是传统版的颜色以及透明度,更能呈现粗糙光滑度、金属材质感、表面高低起伏,也能让岩浆、光球等要素更为自然。

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光追开启后,岩浆材质更有温度了

  要达成这样的效果,具备光线追蹤加速 RT Core 与 AI 加速的 Tensor Core 的 GeForce RTX 20 系列显示卡能有效支援。光线追蹤透过 DLSS 2.0 的技术,能以 AI 网路运算有效降低玩家电脑使用的资源,进而提升 1.7 倍的运算效率,让显卡要求最低只要 GeForce RTX 2060 就能顺畅体验。

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户外的光源效果,可以呈现更鲜明的景象

  有了光线追蹤之后,创作者与玩家看到的世界将有更多的视觉变化,为了让玩家能更容易进入光追世界的缤纷景象,NVIDIA 与微软推出了数个教学工具。创作者可以在《Minecraft》RTX 版以新的 PBR 材质包进行创作。同时考量到许多玩家在 Java 版已经有许多心血创作,也挑选了第三方软体工具告诉创作者如何将 Java 版的世界转换为基岩版可读取的档案,在此基础上创作。

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光追下能够呈现水面映射,无光追则是毫无透明折射

《Minecraft》RTX 版体验 Step by Step

  拥有 NVIDIA GeForce 2060 以上显卡的玩家,只需要在 Windows 10 的 Microsoft Store 购买《Minecraft》,且下载「Xbox 测试人员中心」,启动进入 InSider 选择「Minecraft for Windows 10 抢鲜版(Beta)计画」之后,下载到的《Minecraft》主程式就会是此次 Beta 版本的内容。

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参与基岩版 Beta 抢先测试计画

  开启《Minecraft》基岩版,马上就可以在「市集」找到这次 NVIDIA 与创作者合作推出的六个 RTX 示范作品「Crystal Palace、Imagination Island、Neon District、寺庙和图腾、水中冒险」以及多关卡展示互动的「色彩、光线和阴影」。

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  创造世界后,玩家可在 Advance Video 找到光线追蹤的相关选项,可以呈现视野的距离大小、开关光追效果,就可以看出光追对于《Minecraft》创作的增色程度,以下提供在此次 Beta 版的实机录制影像让玩家抢先目睹。

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如果创作世界有光追支援材质,就可开启光追功能

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  在《Minecraft》RTX 版上线时,NVIDIA 也已经準备好针对此次测试版準备的 Game Ready 驱动程式,玩家将能够顺畅体验崭新技术所提供的灿烂方块世界,若你是专业创作者,NVIDIA 也提供了创作者指南,打造独一无二的 PBR 材质包。

侠游戏发布此文仅为了传递信息,不代表侠游戏网站认同其观点或证实其描述

游戏平台
Android/
游戏版本
V1.2.20.1 安卓版
游戏语言
中文
游戏厂商
腾讯游戏

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